Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Značajka: Pogled u prošlost – sve legenda Zelda Remasters i govori

Od trenutka prvog otkrivanja Switch remake od Legenda o Zeldi: Buđenje veze plijenio je pažnju obožavatelja Zelde svojom privlačnom dioramskom estetikom i osmišljavanjem klasika. Izvornik Game Boy prenio je stil odozgo prema dolje Veza sa prošlošću na Super NES-u ručni na način na koji je malo mislilo moguće s obzirom na izuzetno skromne specifikacije Game Boysa Projekt je započeo kao luka 16-bitne igre, ali krajnji rezultat bila je sanjarska, naporna avantura koja je podudarila (a neki bi mogli reći da je nadmašila) ambicije mnogih igara na domaćoj konzoli.

Kao što odgovara takvoj povijesnoj seriji, nekoliko je radova prepravljeno tijekom godina, iako je možda iznenađujuće da je Link probudio Switch je vjerojatno prvi potpuno prizemljeni remake kojeg smo ikad vidjeli – Nintendo se čini oklijevajući izbaciti revizije igara bez vrijednih i značajnih dodataka. Imajući to u vidu, mislili smo da se vrijedi osvrnuti na revizije koje smo izvršili imati vidjeli u prošlosti i pogledajte što su pojednostavili, uredili i dodali miksu.

Dakle, započnimo s nečim što u ovom trenutku ima vrlo poznati okus …

DX

Pobuđenje veze nije samo najnovije u nizu koje treba revidirati, već je i to prvi Igra Zelda za primanje remastera. Legenda o Zeldi: Link's Awakening DX izišao je pet godina nakon originala Game Boy-a koji će pratiti pokretanje Game Boy Boje – nema nagrada za nagađanje glavnog dodatka koji je donio. Uz čak 16 boja, dodani su dodatni tamnice, trgovina fotoaparatima i kompatibilnost pisača Game Boy s nekoliko manjih podešavanja scenarija.

Verzija DX-a unazad kompatibilna je s izvornim jednobojnim Game Boy-om, zbog čega je teško opravdati igranje originala preko ove verzije pod bilo kojim okolnostima – ovo je doista konačna verzija igre! Pa, bilo je to do nedavno.

OOT

Vas mogli tvrde da GameCube port od Ocarina vremena dostupan na promo disku bio je Nekako u velikoj mjeri dok je povećao razlučivost izvorne igre i dodao novi sadržaj u obliku ekspanzije 'Ura Zelda' koja je prvobitno planirana (i konzervirana) za 64DD. Kad je u pitanju 'Master Quest', verzija sterlinga iz 2011. na 3DS-u zaista je zaradila 'remaster' nadimak. Razvijena od strane Grezzo-a, iste tvrtke koja stoji iza novog Link’s Awakening remake-a, Ocarina of Time 3D koristila je zaslon osjetljiv na dodir ručnog sustava za upravljanje zalihama koji je omogućio trenutni pristup stavkama poput željeznih čizama koje su bolile za opremanje (i uklanjanje opreme, a zatim ponovno opremanje) u originalu. Istina, nismo sigurni da vodeni hram doista jamči reputaciju koju je stekao u posljednja dva desetljeća kao potpunu i krajnju noćnu moru, ali sitni preokreti učinili su tu tamnicu malo pristupačnijom ovom prilikom. Opcijski žiroskop koji cilja u prvom licu dodan je uz sustav nagovještaja i remiksanu verziju spomenutog Master Questa. Oh, i radi u 30 kadrova u sekundi (preko originalnih 20) i postoji stereoskopski 3D.

Vjerojatno je najveći uspjeh igre, ipak, kabel koji prolazi između prikazivanja vizualnih slika „kakvih ih pamtite“, dok gotovo svemu daje svježu boju liza. Tek kad se vratiš na verziju Nintendo 64, shvatiš što je zapravo bio remont. Ako smo super izbirljivi, nedostatak povratnih informacija mogao bi se smatrati odmakom od originala N64, a nismo sigurni da je Grezzo dosta uzeo je jutarnju maglu koja je visjela nad jezerom Hylia prije izlaska sunca, ali vrlo je teško tvrditi da to nije optimalni način igranja Ocarine of Time u 2019. godini.

TWW

Wind Waker HD je uzeo bezvremenski umjetnički stil GameCube originala i dao mu 16:9 platno za sjaj. Kao što naslov sugerira, dodao je puni HD i niz manjih promjena u igri i kontroli kako bi omogućio glatko iskustvo. Zloglasni i često zlostavljani Triforce Quest prema kraju igre bio je pojednostavljen ovim ažuriranjem, a novo, brže jedro za vaš brod ubrzalo je i navigaciju preko oceana. Wii U GamePad prikazuje kartu i omogućuje pristup vašem inventaru, a ujedno funkcionira i kao glavni zaslon ako želite igrati u off-TV modu. Izvrsna integracija i mogućnost snimanja selfa zaokružile su vrlo atraktivno prepakiranje klasičnog.

Zapravo, pored novog cvjetnog modela rasvjete koji je dijelio mišljenje i koji je različit odmak od originala, jedini korak koji je ovaj remaster stvarno pogriješio je puštanje na Nintendovu najmanje uspješnu glavnu konzolu ikad. Sigurni smo da je netko očajnički želio igrati Waker Waker već je to učinio, ali u smislu Wii U portova tek treba napraviti skok na Switch, ovo je apsolutno otvoren cilj.

MM

Uspjeh prethodnog 3DS remastera učinio je 2015. godinu Mažorinog maska ​​3D nepromišljenim, iako je Nintendo dugo odustao prije nego što je to najavio, što je dovelo do toga da su obožavatelji pokrenuli kampanju Operacije Moonfall. Kao i u prethodnom naporu, Grezzo je otkinuo grube rubove izvornika N64, zadržavajući svoj uznemirujući, nadrealni duh. Uključuje sve promjene upravljanja i dodirnog ekrana iz prethodne igre te dodao poboljšanu Bomber's Notebook, ribolovne rupe, novu bočnu potragu, bitke za podešavanje šećera, više spremanja statua i raznih drugih podešavanja na mnogim područjima i mehanici uz vizualni remont.

Pritisak trodnevne vremenske petlje koja je neke ljude isključila u originalu donekle je ublažen mogućnošću putovanja do određenog budućeg sata u ciklusu, a kombinacija ovih bezbrojnih šteta čini 3DS najboljim mjestom za novopristigle korisnike igra oba Nintendo 64 Zeldas.

TwilightP

drugo HD Wii U ažuriranje GameCube originala, Twilight Princess HD iskoristio je slične nadogradnje na bazi GamePada na Wind Waker HD. Razvio ga je Tantalus pored samog Nintendoa, dobio je i ekskluzivno tamnicu nazvanu Pećina sjene i brojne prelaze preko daske kako bi je osvježio. Mnogi igrači to će doživjeti kao naslov pokretanja Wii-a koji je „prelistao“ cijelu igru ​​i geografiju Hyrule-a kako bi Link postao desna ruka. S obzirom na osnovni pokret gibanja Wii verzije (za razliku od preciznijeg sustava za Nebeski mač), to se uvijek činilo drastičnim rješenjem vrlo malog problema, ali ovaj se remaster vraća na GameCube kartu i vraća orijentire u njihove nejasne Ocarine lokacije temeljene na vremenu.

Dodajte gomilu podrške za amiibo i dobit ćete još jedan vrlo jak Zelda remaster. Isplati li se pronaći Wii U? Vjerojatno ne, pogotovo ako imate GameCube ili Wii. Kad bi samo postojala druga mogućnost …


To je puno, osim ako ne želite započeti dijeliti dlake oko izdanja cross-platforme Princeza sumraka i Dah divljine ili tvrdeći da je dodavanje uragana Spin u luku Game Boy Advance od Veza sa prošlošću predstavlja "remaster".

Zelda II

To bi se sigurno moglo dogoditi s smrekom.

Dakle, kakva je budućnost u pogledu sanacije i obnove? Pa, znamo Dah divljine 2 je na putu, ali realno, to je igra 2021. – odmor 2020. na danu najraniji – što ostavlja veliki jaz u obliku Zelde u SwitchObjavljivanje rasporeda kada smo svi probudili Ribu vjetra. Inti Creates šef Takuya Aizu nedavno je spomenuo remake snova Zelda II: Avantura veze, želja raznih ljudi odjeknula je u prošlosti. Od svih igara, ona se zasigurno izdvaja u pogledu unosa koji bi se mogli temeljiti na remontu – ima trenutke nadrealne magije i glazbe koji se mogu poklapati s najboljima u nizu, ali zakopani su u mehanici koja je ostarila loše.

Šef serije Eiji Aonuma našalio se s mogućim portom Skyward Sword za Switch prije nego što je izjava tvrtke oduzela mogućnost. očigledan put će biti bacanje Wii U verzijama Wind Waker HD i Twilight Princess HD Switch – to bi sigurno propalo milijunima Switch vlasnici koji su preskočili Wii U. Tada opet, sada kada Grezzo ispod veze ima remake Probuđenja veze, zašto ne bi ponovno napravio Proročanstvo igre ili GBA-e Minish Cap u istom stilu? Zašto se ne vratiti izvornoj igri NES-a i upotrijebiti je kao predložak za "Zelda Maker" koji bi mogao promijeniti stilove igre između "8-bit ', '16 -bit', 'Toon' i 'Dreamy Diorama'? …

Bez obzira na budućnost, Nintendo je zaokupljen odmicanjem od potpuno nove igre i nema sumnje da drugi projekti vrebaju u glavama tima Eiji Aonuma. To je reklo, sigurni smo neko predugo ćemo držati (ponovno) Glavni mač i vidjet ćemo još vintage berbenih Zelda avantura ispoliranih i ukloniti Switch, A ako nastave udarati po visokoj traci postavljenoj gornjim primjerima, bit ćemo više od rado ćemo ponovno pogledati sve.

Koji je od ovih remakea bio najuspješniji? Ima li mjesta gdje biste radije igrali original? Je Legenda o Zeldi na NES-u zaista podsjetnik originala Famicom Disk System? Slobodno se upustite u brašno s uobičajenim mjestom i recite nam što biste željeli vidjeti u budućnosti …