Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Prvi dojmovi o Nintendovom Ring-Conu

Nintendo koji radi čudne stvari je po mom mišljenju najbolji Nintendo. Od ekscentričnosti kao što su Ultra Hand ili Love Tester do Chiritorija, malog usisavača s daljinskim upravljačem koji se može smatrati prethodnikom Roombe ili Unirack-a, malog ormara koji dolazi s setom maramica i tajnim odjeljkom u koji ih možete pohraniti kako bi ih djeca mogla iznijeti kao da je to čarobni trik za cijelu obitelj. Ormarići s trikovima nestajanja? To je Nintendo koji mi se sviđa, Nintendo koji stvara igračke, koji uzima predmete koje koristimo svaki dan i daje im malo čarolije.

Sve je to bilo prisutno u zagonetnoj video prezentaciji nove periferne jedinice za Nintendo Switch, objavljeno prošlog tjedna nakon proslave Direct-a – pokreta koji puno govori o tome kako će se odvijati marketing ovog novog uređaja. Prikolica je već dala jasnu ideju što možemo očekivati ​​od Ring-Con-a, konačnog naziva periferne jedinice. To je fleksibilan plastični prsten, na kraj kojeg možete staviti Joy-Con da prati vaše pokrete.

Možda ćete reći da nikad ništa slično nije učinjeno, ali da ćete lagati. Ring-Con je, da tako kažem, bez prekomjernosti, pilates prsten, a nije da su fitnes pribor nešto indito u svijetu videoigara. Tu je, naravno, bio i Nintendoov Wii Fit, ali kaiš s čičak na koju se vežete na nozi i na koju spajate Joy-Con podsjeća me na EA Sports Active iz 2009, jedan od najboljih fitness naslova koji su objavljeni tijekom te prolazne mode prije desetak godina.

Razlika je u detaljima. Kada je riječ o hardveru, ne mogu se pohvaliti da sam stručnjak za pilates obruče, ali ovaj se čini dobro izgrađen s parom mekih ručica sa svake strane i utorom za umetanje vašeg Joy-Con na vrh. Ali ono što ga uistinu razlikuje, kao što biste mogli očekivati ​​od Nintendoa, je softver koji prati Ring-Con.

Ring Fit Avantura je naziv igre koja je uključena u Ring-Con i ona stvarno čini sve što je u njenoj moći da potvrdi da je riječ o igrama, a ne samo o softveru za fitness. Sve što je tu, naravno, i Ring Fit Adventure možete koristiti za izvođenje kompleta vježbi, uz dodatak da možete pratiti svoju aktivnost i svoj napredak (kao i dijeliti i uspoređivati ​​s onim bilo kojeg drugog korisnika koji ima račun na vaš Switch).

Prava atrakcija je, međutim, avantura: kompletnom RPG-u koji će, kažu mi, potrajati mjesecima ako igrate pola sata dnevno. Na početku odaberete avatar (iako se čini da je izbor ograničen na njegov žanr) i odatle započinjete svoju avanturu, putujući kroz dvadeset sve veća svijeta, istovremeno zarađujući bodove iskustva i podižući razinu kako biste se mogli suočiti s Dragauxom, velikim prvakom Dizanje utega, na kraju.

U tim svjetovima postoje razine, a za ilustraciju kako točno funkcionira Ring Fit Adventure, vjerojatno je najbolje detaljno objasniti jedan od njih. Putujete unaprijed određenom stazom kao da ste na tračnicama. Brzina označava t pri trčanju i ovisi o površini (nagnute osobe zahtijevaju više napora, dok stepenice – baš kao u stvarnom životu – zahtijevaju više od bedara. Učinite to u savršenoj sinkronizaciji s avatarom i kosa će vam svijetliti , dok na putu pronalazite prepreke. Presiona obruč za bacanje zraka, nešto korisno za otvaranje vrata ili jednostavno uznemiravanje jelena, i podizanje za podizanje predmeta. Postavite ga okrenut tlu i bacite zrak dolje, što vam omogućuje da preskočite prepreke. Kad stignete do kraja, možete napraviti pobjedu, savijajući se prije podizanja obruča.

Obruč pruža značajnu količinu otpora (a moguće je prethodno kalibrirati količinu napora koji treba uložiti da biste registrirali svoje pokrete, nešto što je povezano s vašim profilom), tako da možete vježbati, a da pritom niste svjesni da to radite. Tek nakon tri ili četiri minute seanse počinjete shvaćati da se znojite i da ste svjesni uloženog truda.

Prvi dojmovi o Nintendovom Ring-Conu 1

Ring Fit Avantura mjeri taj napor, a ako se usudite uvesti pojedinosti poput starosti ili težine, to se mjerenje može obaviti s većom preciznošću, detaljno prikazujući vašu aktivnost i izgorene kalorije nakon svake sesije. Možete čak i izmjeriti svoj puls – ja to volim – tako što ćete palcem staviti na infracrveni senzor Joy-Con. Taj isti Joy-Con emitira vibracije u cijelom Ring-Con-u zahvaljujući HD Rumbleu, čineći sve aktivnosti taktilnim odgovorom.

I nevjerojatno je vidjeti koliko dobro funkcionira Ring Fit Adventure kao RPG. Na svakoj se razini susreću s neprijateljima koji se razvijaju kao u bilo kojem RPG-u, a vaše pokrete zamjenjuju 'Fit Skills' – aktivnostima koje imaju svoje 'osnovno' stanje tako da su neki učinkovitiji od drugih, ovisno o situaciji, s mogućnošću Odaberite iskrcaj na početku razine. Pokreti joge korisni su, na primjer, za liječenje, dok aktivnost koja uključuje pomicanje s ring-conom može pogoditi nekoliko neprijatelja odjednom.

I samo grebam po površini: postoje predmeti za prikupljanje, napici za izradu i mini-igre koje imaju onaj poseban dodir koji očekujemo od igre stvorene u Nintendovim uredima u Kyotu (iako je još uvijek tajna znati što točno razvija ovaj projekt). Postoji još više stvari o kojima još uvijek ne mogu govoriti, iako vam neće trebati dugo da to otkrijete, s obzirom da Ring Fit Adventure stiže u trgovine za nekoliko tjedana, 18. listopada.

Želim vidjeti kako se ovaj novi uređaj Nintendo uklapa u moj svakodnevni život, a biti netko tko voli ove ekscentrične izume japanske tvrtke – i bez sumnje bih smršavio nekoliko kilograma – već sam pobijedio. u Switch U posljednjih nekoliko mjeseci vidjeli smo niz uspješnih tradicionalnih igara, plus one koje će nam doći u bliskoj budućnosti, tako da mislim da ima puno prostora da i Nintendo proba svoju sreću s nečim drugačijim.

Prijevod Josep Maria Sempere.