Pregled – mač i štit Pokémona

Tijekom osam generacija Pokémon nam je pojasnio neke stvari: to nije franšiza koja previše riskira i nema namjeru mijenjati svoju mehaniku amblema. Igre glavne serije okarakterizirane su slijeđenjem vrlo strogih struktura koje, iako su bile vidljive mnogim njihovim sljedbenicima, nisu prestale polirati tijekom godina. Mač / štit Pokémona stigao u Nintendo Switch usred buke na društvenim medijima koja je samo pokazala koliko njegova zajednica može biti zapaljiva. Sad kad su se vode malo smirile, pogledajmo što nam može ponuditi najnoviji obrok ovog popularnog RPG-a.

Mač / štit Pokémona (SWSH) rezultat je više od 20 godina usavršavanja. Njeni osnovni stupovi (skupljati, razmjenjivati ​​i boriti se) još uvijek su prisutni i nastavljaju se usavršavati kako bi iskustvo Pokemona učinili ugodnijim; Kao rezultat, imamo uravnoteženu igru ​​kao prije nekoliko godina. Što je Game Freak morao učiniti da bi se osjećali kao da smo napravili korak naprijed s novom generacijom? Jednostavno je znao postaviti reflektore na naznačene elemente kako bi nas osjetio osjećajem koji franšiza zaslužuje.

Natrag na osnove

Najvažnija stvar u igranju bilo kojeg naslova glavne serije vrlo je jednostavna: imati tim s kojim se treba boriti. Baza Pokémona je u hvatanju čudovišta i premda sad kad ovo čitate sigurno mislite da jeste očigledanIstina je da je iskustvo njihovog hvatanja uvijek bilo u osnovi isto: odlazak na travu.

Živjeti s travom, doživljavati travu, biti jedno s travom nešto je čemu nas je naučio Pokémon godinama – ako želite snimiti Pokémon, idite na travu – ali sada ste to iskustvo prenijeli u nešto masovno s Divlje područje. SWSH nas tjera da živimo u lovu na Pokemone kao nikad do sada, nudeći nam vrlo širok i dinamičan prostor (postoje dan i noć, promjene vremena) u kojem bića slobodno žive. Kao što se dogodilo u Idemo, sada ćemo vidjeti Pokemone kako lutaju travnjacima (iako ima i nasumičnih susreta), ali također ćemo ih vidjeti kako plivaju, lete ili hodaju kroz očišćena područja.

Pregled - mač i štit Pokémona 1

Iznenađujuće, razina Pokemona koji lutaju Divljim područjem nije povezana s onom korisničkog tima, tako da biste mogli biti super naoružani hvatanjem Combees razina 10 s ekipom iz razine 17 kada iznenada a Steelix Razina 50 odlučuje izgledati prijeteće u daljini. I kažem prijeteći jer je to prvi put da igra Pokémon prenosi adrenalin što vas progoni divlje čudovište spremno na kraj svome što volite.

Divlji predio je od velike važnosti za SWSH jer osim što nudi iskustvo lova u otvorenom okruženju, sadrži i još jednu od glavnih mehanika divljači: racije, o čemu ćemo razgovarati vrlo brzo. U svakom slučaju, najvažnije je naglasiti da je ovaj prostor ostao jer je postavio temelje na tome kako se od sada živi iskustvo lova na pokemone.

Pregled - mač i štit Pokémona 2

Prije nego što pređemo na temu teretane i borbe, moramo razgovarati o kampovima: kako u Divljem predjelu, tako i o relacijama između grada i grada možemo kampirati s našim timom da bismo živjeli s njima (ovo je tradicija prisutna iz Pokémon Amie-a ). Dok odmaramo možemo se igrati s našim Pokémonom kako bismo ojačali prijateljske veze i nahranili ih curryjem pripremljenim u minigami kako bi ih izliječili za slučaj da nemaju napitke pri ruci. Kao da to nije dovoljno, svaki put kada kampiramo pružit ćemo iskustvo prijateljima s Pokemona.

Olé, oléoléolé, olé, o-lé

Galar, regija nadahnuta Ujedinjenim Kraljevstvom, vrlo je jasno da se pravi show Pokémon događa na stadionima, i baš kao što su navijači Liverpoola pronašli dom na Anfieldu kako bi eksplodirali njihovu sportsku strast, kao i stanovnike svakog grada natrpavaju te velike Galarne pozornice želeći uživati ​​u najboljim borbama.

Pregled - mač i štit Pokémona 3

Iskustvo u svakoj teretani podijeljeno je na dva: tematski test (u stilu Sunce / mjesec) i bitka protiv vođe. Tada se stvar zabavlja: naš lik je u hodniku koji vodi do stadiona, van publike se čuje, napreduje i susreće palice, svjetla i bezbroj gledatelja. Svi čekaju akciju. Bitka započinje.

A uz to dolazi i novi mehaničar: snaga Dinamax / Gigamax. Ako ste igrali prethodne dvije generacije, rekao bih da je to kombinacija Mega Evolutions i Z-Moves. Bilo koji Pokémon može ga aktivirati, a kada to učini, povećaće veličinu na kolosalni način, postat će jači i čak može promijeniti svoj oblik (samo neki Pokemoni to rade, to je poznato pod nazivom Gigamax). Nakon aktiviranja ostat će u ovom modu tri smjene, a zatim će se vratiti u svoju prirodnu veličinu, ali sve dok se to dogodi imat će veličanstvene i izuzetno šarene moći. Gotovo svi dvoboji u teretanama dostižu vrhunac kada dva protivnika postanu ogromna i pokrenu se njihovi najstrašniji napadi.

Pregled - mač i štit Pokémona 4

S daljinom, Pokémon Sunce / Mjesec (također u režiji Shigeru Ohmori) neophodno je odstupanje koje je osvježilo seriju, ali čiji je hipi val na kraju ostao u svom arhipelagu. Osma generacija odlučila je dati težinu dvobojima u teretani i iako posebno volim Z kristale više od uobičajenih medalja, činjenica je da su bitke u teretani dosegle svoju najvišu točku. Čak žalim što je samo osam duela, a ne šesnaest.

Uputi mi ovaj

Pregled - mač i štit Pokémona 5Pokémon GO u franšizi i u igrama nakon mobilnog fenomena pogledajte samo naslove serijala Idemo, Pa, što nam je ostavilo Nianstovu avanturu u ovoj novoj generaciji? prodori (racija). Raštrkani diljem Divljeg područja postoje male stjenovite izbočine koje odaju crveno svjetlo, kad dođemo do njih možemo pronaći dvije stvari: volti ili pokemone.

Volti nam pomažu da kupujemo stvari u Divljem području (uglavnom Tehnički diskovi, koji su novi TM-ovi za jednokratnu upotrebu) i Pokémoni … Pa, o tome se radi u ratovima: boriti se protiv kolosalnog čudovišta među četiri trenera kako bismo ga pobijedili i Ako možete, uhvatite ga.

Pregled - mač i štit Pokémona 6

Napadi se mogu vršiti između prijatelja (lokalno ili online) ili s NPC znakovima, jedini uvjet je da svaki trener može staviti samo jedan Pokémon. tamo 5 poteškoće i vjerujte mi da će vas najteže dovesti u ozbiljne nevolje. U slučaju da to nije bilo dovoljno, ograničen je broj smjena za ispunjavanje misije i nakon što član tima bude srušen, neće se moći ponovo boriti.

Sve se to događa uz pomoć Dinamax snage, jedne od 4 Članovi tima mogu pretvoriti svoj Pokémon u kolosalnu zvijer koja gleda u neprijatelja. Možete li ga pobijediti?

Dolaskom racija, SWSH nam predstavlja oblik borbe koji nije prethodno istražen, ali to djeluje vrlo dobro, a prije svega je zabavno.

Kao uskršnje jaje

Pregled - mač i štit Pokémona 7

Galar je jedna od najmanje zanimljivih regija u franšizi. Iako se veći dio dizajna prethodnih regija sastojao od ravnih ruta, barem je bilo različitih scenarija kroz koje sam mogao proći – ovaj put sam osjetio prekomjernu izloženost snježnim mjestima. Manjak složenih tamnica / špilja nešto je što ometa avanturu lova na čudovišta. K tome dodajem da mnogi novi gradovi, iako izgledaju vrlo lijepo, ne moraju puno pridonijeti igračkom iskustvu, štoviše, postoje mjesta na kojima jedva ima i ima stanovnika, što na kraju odgovara njihovoj veličini.

Nova regija općenito ima osjećaj u odnosu na ono što je učinjeno prije. Srećom da sada imamo Wild Wild, zar ne? Već sam govorio o čudima novog scenarija, ali samo što je Divlji prostor odličan dodatak Pokémonu, također je važno istaknuti njegove spoticanje. Iako je vidjeti čudovišta u prirodi nešto o čemu smo sanjali godinama, ostatak zemlje sagriješio je ravan i prazan. U mnogim slučajevima jedino što stvara razliku je vrijeme, jer ostalo su ravnice, brda i povremeno generičko stablo.

Pregled - mač i štit Pokémona 8

Ako su vam smetali okviri, pada Sunce / mjesec zatim budite pripremljeni jer će u Divljem području biti redoslijed dana (i također unutar nekoliko gradova). Isto tako, cijela tema redovitih tekstura i mapiranja čudovišta postaje više nego evidentna u Divlji predjelu. Iako ako ste mislili da postoji samo pokemon iskakanje, reći ću vam da ako igrate putem interneta, naići ćete i na druge trenere s kojima ne možete čak i komunicirati; većina pape nekoliko sekundi, a zatim nestanu, zapravo je nešto zbunjujuće nego pozitivno.

Redovna cast

Ovisno o žurbi, SWSH traje između 18 i 25 sati. Koliko god bila uzbudljiva njihova borba i jednako zabavna kao što je lov na čudovišta u divljini, istina je da se njihova priča i likovi koji okružuju glavnog junaka (s iznimkama) naprosto osjećaju slabo urađenima. I da bismo je završili s mljevenjem, "suparnik" slijedi liniju papanatizma s kojim je počeo Sunce / mjesec,

Pregled - mač i štit Pokémona 9

Iako se, srećom, opet ne moramo boriti protiv grozne zločinačke organizacije. Putovanje kroz 8 teretane i borba za prvenstvo ne sjaji gotovo zadnjih 15% parcele. Rekao bih čak da postoje trenuci da se, ravni, osjećaju utrkama. Iako nije najgora pripovijest u nizu, još je daleko od dramatičnih zaokreta prošlih generacija. Kao i obično, post igra odgovorna je za dobivanje više smisla onome što smo vidjeli u prvoj fazi igre, ali sigurno će biti onih koji se ne žele nastaviti zavjeru kako bi se u potpunosti usredotočili na hvatanje Pokémona, borbu u napadima ili jednostavno pripremili čvrst tim izazovi u bojnom tornju – usput vrlo uzbudljivi.

U regiji koja se često osjeća napuštenima, najbolji su neki dijalozi s NPC-ima i nekoliko likova poput Sonije i Bede, čiji nam narativni lukovi pokazuju izvanrednu evoluciju. Od navedenog, barem narativno, SWSH ima malo doprinosa.

Tehnički stroj

Junichi Masuda je u intervjuu istaknuo važnost dvaju čimbenika pri radu na novom naslovu Pokemona: vrijeme i resursi. Kad igra mora izaći da ili da i imate u svom timu od oko 200 ljudi, čini se logičnim da se rezultat ne završi u nekoliko aspekata: loše animacije, skraćeni pokedex, napušteni gradovi itd.

Tema animacije u SWSH-u je tužna stvar jer postoji nekoliko trenutaka gdje igra izgleda vrlo dobro Ali emocija je izgubljena kada vidimo da Pokémon daje isti generički skok da napravi četiri potpuno različita napada. Čak i animacija pokébola pri snimanju čudovišta izgleda vrlo ukočeno.

Pregled - mač i štit Pokémona 10

Bilo bi nevinije pomisliti da su ove tehničke nedostatke bile "jer se nisu osjećale tako", međutim, čini se da tim Game Freak nije shvatio hardver Switch u cijelosti. S jedne strane imamo sve gore navedeno, a s druge osjećaj da je franšiza napravila korak naprijed. Zapravo postoje mnoga poboljšanja koja nisam istaknuo, poput svih članaka koji su stigli kako bi se ubrzao proces uzgoja; ili kako je lako pomoću sučelja dovesti pokémon s računala na računalo ili izvršiti internetsku razmjenu. U sredini ovog popisa prednosti i nedostataka uglavnom je igra koja radi u 1080p i 30fps i moram reći da mnogi modeli svakog čudovišta izgledaju predivno u borbi.

Nešto o Galaru

Oni koji poznaju rad Game Freak-a s Pokémonom znat će da kad god se igra poboljša (i to je učinila u svakoj novoj generaciji) to čini s vrlo malim koracima. Izlaziti iz kalupa nikada nije bilo lako, ali kada to učine, rezultati su pozitivni. S mojeg gledišta, uvrštavanje Divljeg područja je više nego vrijedan napredak, ali što je s ostalim?

Pregled - mač i štit Pokémona 11

Napadi su zabavni, mrežne interakcije lako je dovršiti, uzbudljive bitke, moći Dinamaxa daju vrijednost gotovo svakom stvorenju, novi Pokémon ima vrlo zanimljiv dizajn, sastavljanje natjecateljskog tima sada je lakše nego ikad prije, i Da stvar bude još gora, manje izbora čudovišta nudi nam ravnotežu koja će nas prisiliti na promjenu strategija.

Kao cjelovito iskustvo, Mač / štit Pokémona Vrlo je zabavna igra i tuče bilo koje drvo s tužnom teksturom. Ograničavanje usredotočenosti pozornosti na vrlo specifične karakteristike franšize, poput dvorane u teretanama, daje im prilično pozitivnu novu vrijednost. Nažalost, ne iskorištavanje svih značajki novog hardvera završava nažalost u jednostavnoj regiji, s zaboravljivom poviješću i tehničkim detaljima koje bi se možda moglo izbjeći s više vremena.

Pregled - mač i štit Pokémona 12Pokémon GO (Trenutno Pokémon možemo staviti samo u Pokéball Plus), koji će se elementi Divlje područje trebati osjećati živima ili ako u Galaru ima više tajni.

Dok se to dogodi, pripremite ruksak, odaberite omiljeni Pokémon i krenite u avanturu. Vidjet će da će dobiti dobro.