Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Nvidia je "riskirala" višestruke grafičke grafičke grafičke procese – "sada je to alat u okviru alata"

Nvidia je "riskirala" stvaranje GPU-ova iz AMD Zen-a 2-style više chipleta, ali njegovi inženjeri kažu da to još uvijek nije na mjestu gdje tehnologija ima smisla u smislu stavljanja u novi grafički dizajn grafičke kartice.

Bill Dally, glavni znanstvenik Nvidije, i Jonah Alben, svp Nvidijinog GPU inženjeringa, upitani su o rastućem trendu prelaska s monolitnog na dizajn dileta. Objasnili su da je tvrtka već napravila mnoštvo istraživanja izvedivosti takvih dizajna i da "ako to ekonomski postane ispravna stvar", Nvidia će imati dostupnu tehnologiju za svoje dizajnere GPU-a.

Počinje izgledati kao dani velikog dizajna monolitnih procesora, bilo CPU-a ili GPU-a, brojeni. Kao što su prošli dani procesora, gdje su bešavni jednojezgreni dizajni ustupili mjesto više jezgrenih CPU-a, vrste masivnih, tranzistorski teških čipova koji su zavladali u svijetu računanja sve više ustupaju mjesto silikonskim paketima koji miješaju više manjih čipsa , Najnoviji AMD Zen 2 dizajn je najočitiji i komercijalno spreman, primjer toga gdje jezgre za obradu postoje na odvojenim čipovima do I / O matrice.

To je učinjeno iz nekoliko razloga, ali ekonomski je vjerojatno najočitiji. Najnovijim dizajnom Ryzen AMD se preselio u najnapredniji proizvodni čvor oko – TSMC-ovih 7 nm – i s novim procesima dolazi do povećanja troškova i nižih prinosa u proizvodnji. AMD je to zaobišao koristeći kiplet dizajn kako bi stvorio manje pojedinačne kriške silicija nego što bi inače bilo potrebno za veliki monolitni CPU, koji su i jeftiniji proizvođaču i nude bolje prinose.

Tada je za veći, neosjetljivi ulazno / izlazni kalup zaglavljen 14nm litografija koja je i dalje jeftinija i ne bi imalo koristi od gradnje na najnaprednijem čvoru.

Intel također razmatra različite tehnike pakiranja u obliku čipleta za svoje CPU, uzimajući EMIB vezu za diskretni silicij, prvi put korišten u AMD / Intel zajedničkom naporu Kaby Lake G, i tehniku ​​slaganja Foveros za stvaranje modularnih čipova s ​​vertikalnim i horizontalnim međusobne povezanosti.

Nvidia ne treba zaostajati u utrci naprednih naprednih tehnologija, pa je godinama istraživala tehnologije u stilu kifle. U intervjuu s SemiconductorEngineering Dally objašnjava kako je Nvidia sa svojim GPU Volta i Pascal već demonstrirala zaglađivanje diskretnih čipova zajedno na silikonskom interposeru, iako je to samo GPU i nešto velike propusne memorije.

No također je pokazao 16-nm, 32-modulni GPU prototip za dubinsko učenje koji koristi više diskretnih čipova, sa 16 'obradivih elemenata' u svakom, a svi zajedno rade na GPU radnom opterećenju.

"To nam daje gomilu tehnologija koje se nalaze na polici koja su u nekom trenutku", kaže Dally, "ako bi ekonomski bilo ispravno napraviti, sastaviti GPU iz više čipića, u osnovi smo rizikovali tehnologiju. Sada je to alat u okviru alata za dizajnere GPU-a. "

Zatim je sugovornik upitao gdje je točka križanja s tim da se industrija kreće prema do 7 nm, a zatim na 5 nm … gdje je prijelazna točka GPU-ovih čipića zaista vrijedna? Na što je Alben odgovorio: "Još ga nismo pogodili."

Ali kad je riječ o igračkim GPU-ovima, nisam uvjeren da to ikad hoćemo. S CPU-om mnogo je lakše kombinirati više čipova zajedno da bi postigli zajednički cilj procesora na njihovom specifičnom radnom opterećenju. A za GPU-ove jednostavno žvakanje kroz velike skupove podataka ili duboko učenje pakao iz nečega, to je također i dodavanje, ali kada vaša grafička kartica GeForce pokušava ispljunuti više okvira igara prikazanih na više čipsa, to je puno teže.

CrossFire i SLI nisu umrli za ništa, znate …

INFO