Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Mješovita stvarnost: budućnost igara, zabave i obrazovanja

Dugo očekivani Meta Quest 3 je odmah iza ugla i spremno je da mješovitu stvarnost učini poznatim imenom. Dakle, o čemu se priča?

Mješovita stvarnost je cool sposobnost spajanja digitalnih elemenata s našim fizičkim svijetom, stvarajući spoj stvarnih i virtualnih iskustava. Dok vas virtualna stvarnost — koja je do sada bila trend — u potpunosti uranja u digitalno carstvo, mješovita stvarnost spaja najbolje od oba svijeta.

Meta potraga 3 ističe se kao prva mainstream slušalica izrađena posebno za mješovitu stvarnost, iako također zadržava svoje VR korijene netaknutima. I kad smo već kod te teme, Applese priprema za vlastitu vrtnju s Apple Vision Pro, predviđeno za izdanje 2024. Mogli bi skovati drugačiji izraz, ali to je u biti njihov pogled na mješovitu stvarnost.

Pripazite jer se čini da cijeli svijet tehnologije gravitira prema ovom trendu, integrirajući mješovitu stvarnost uz omiljena VR iskustva.

Kraj virtualne stvarnosti

Budući da je miješana stvarnost (MR) u porastu, neki ljubitelji VR-a zabrinuti su za budućnost virtualne stvarnosti. Ali evo u čemu je stvar: VR ne ide nikamo. Iako MR izaziva popriličnu pozornost, VR je već zauzeo svoju nišu, a MR još treba dokazati svoju hrabrost.

To što svi govore o najnovijem trendu ne znači da klasika gubi svoj šarm. Uzmimo za primjer igranje igara. Eksplozija mobilnog igranja nije potisnula igranje na računalima i konzolama s karte. Oni koegzistiraju, svaki sa svojom posebnom privlačnošću.

Nema razloga za uzbunu. Umjesto toga, postoji svaki razlog za oduševljenje. Pojava MR-a obećava da će donijeti nove putove, privlačeći još više entuzijasta u svijet tehnologije koji nas toliko zanima.

Dakle, ako vas zanima zašto MR mijenja pravila igre, ostanite u blizini. Ovo je samo prvi u nizu članaka koji zaranjaju u čaroliju miješane stvarnosti i zašto će ona izazvati valove. I vjerujte mi, ima mnogo razloga za uzbuđenje, bilo da ste timski MR ili VR.

Mješovita stvarnost bolje pristaje svakodnevnom životu

Kad obujem Playstation VR 2, jedna od najboljih značajki je kako prvo prikazuje moje stvarno okruženje. Izuzetno je zgodan da se orijentiram, zgrabim te kontrolere i smjestim u svoj prostor prije nego što uronim u virtualni svijet.

S druge strane, Meta Quest 2 nije sasvim jasno. Na početku je kao da ste isključeni iz stvarnog svijeta. Čak i sa svojim prolaznim pregledom, ima tendenciju vraćanja prema zadanim postavkama na svoju virtualnu kućnu postavku.

To je razlog zašto sam toliko oduševljen naglaskom mješovite stvarnosti na vizualnoj transparentnosti. Ne radi se samo o tome da slušalice budu više prilagođen korisniku i siguran. Riječ je o besprijekornom stapanju naših digitalnih avantura u naš stvarni prostor. Umjesto da budete u balonu, vi miješate svoju digitalnu zabavu izravno u svoje stvarno okruženje.

Zamislite naslove igara poput Cubisma ili Squinglea u svom salonu. Ove igre možda neće intenzivno komunicirati s vašim stvarnim svijetom, ali uz MR, imat ćete digitalne dijelove koji lebde u vašem prostoru. Nema više crtanja prostora za igru, premještanja namještaja ili davanja upozorenja ljudima da se klone. Jer, pogodite što? Već ćete ih vidjeti dok igrate!

MR omogućuje grickanje

Rastavljanje tehnologije na najjednostavniji oblik može doista otvoriti vrata. Što je platforma lakša, tehnički i društveno, veća je vjerojatnost da će privući gomilu – čak i one koji su u početku možda oklijevali ili nisu imali pojma o tome. To je pobjeda za sve u industriji.

Uvijek ću biti veliki obožavatelj dubokih VR igara, ali postoji nešto neosporno cool u ovim malim trenucima miješane stvarnosti. Zbog toga se pitam kako će promijeniti način na koji koristim svoje slušalice.