Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Koma 2: Intervju sa začaranim sestrama – čuvajte se mraka

Karikaturni estetičar obično nagovještava ugodnu avanturu koja dolazi, ali kada je u pitanju Kom 2: Virozne sestre, naći ćete se za neke jezive stvari. Obećavajući jedinstveno iskustvo horora vođeno prvenstveno narativom, ovo je igra koja – ako se dobro povuče – može pružiti uistinu zastrašujuće horor iskustvo. Naravno, to nije nešto što je lako, tako da smo u licitaciji da saznamo više o igri i što će je staviti na pamet, nedavno postavili svojim programerima neka pitanja. Tristan Riven iz Devespresso Games-a dolje je odgovorio.

koma 2

„Koma 2 u osnovi je igra pripovijedanja. Dakle, želimo uroniti igrača u ulogu heroine dok se grozni događaji odvijaju tijekom noći. "

Mina je sposobna da zadrži trajne ozljede zanimljiv je mehaničar – kako to točno funkcionira u igri?

Koma 2 u osnovi je igra pripovijedanja. Dakle, želimo uroniti igrača u ulogu heroine dok se grozni događaji odvijaju tijekom noći. Kao i u bilo kojem dobrom horor filmu, glavni lik je poprilično pretučen nakon svega što su uspjeli preživjeti. U našoj igri igrač će se susresti s terorističkim događajima dok se priča razvija. Ako su dobro pripremljeni, moći će izbjeći stvaranje perma-štete. Ako dobro istražite, moći ćete sastaviti predmete za preživljavanje koji pomažu u tim događajima.

Kakve posljedice mogu trajne ozljede imati na igranje? Postoji li element strategiranja u igri u kojem igrači mogu to pokušati iskoristiti u svoju korist?

Iskreno govoreći, trajne ozljede jednostavno povećavaju poteškoće dok napredujete kroz priču. Međutim, ako ste se dobro pripremili, moći ćete izbjeći oštećenja perma tijekom ovih terorističkih događaja. To je nagrada za temeljito istraživanje i korištenje predmeta koje pronađete u svoju korist.

Možete li razgovarati s nama o ravnoteži između korištenja i ne upotrebe vaše svjetiljke i kako se to očituje kao mehaničar igre?

U igri su dva izvora svjetlosti – čudni upaljač i svjetiljka. Oba predmeta mogu se koristiti za osvjetljavanje vaše opće blizine, tako da možete uočiti stavke ili čitati bilješke. Čudnom upaljaču nikad ne troši gorivo, ali mu je raspon osvjetljenja manji, što znači da ćete moći pronaći samo određene predmete. Svjetiljka ponestane baterije, ali domet joj je dulji i moći ćete pronaći sve stavke koje koristite. To također znači da će vas biti lakše uočiti dok ga upotrebljavate.

koma 2

"Predmeti za izradu su otkriveni, ali oni ispunjavaju vrlo specifičnu svrhu u priči igre. Također možete prikupiti sve što vam treba, ali ipak ne uspijevate u pokušaju izrade predmeta."

Kakva su poboljšanja napravila AI Dark Song-a? Je li to nešto što djeluje dinamički ili će se igrati tek u scenarijskim nastavcima?

AI Dark Song je malo oboje. Bez davanja previše novca, htjeli smo osigurati da ona ima sposobnost dinamičnog lutanja i probijanja igrača kad ih otkriju. Također osiguravamo da se ona nalazi na vrlo specifičnim lokacijama za određene segmente igre. Ono što je najvažnije, želimo da svačije iskustvo s njom bude besprijekorno. Dakle, uložili smo mnogo napora da to ispravimo.

Koliko je dubinski sustav zanata u Komi 2?

To je prilično jednostavno. Predmeti za zanat su otkriveni, ali ispunjavaju vrlo specifičnu svrhu u priči igre. Također možete prikupiti sve što vam treba, ali ipak ne uspijevate u pokušaju izrade predmeta.

Kakvu progresiju i nadogradnje mogu očekivati ​​igrači od igre?

Postupci nadogradnje uglavnom su povezani bilo sa pričom ili istraživanjem. Neke stavke mogu dopustiti da priča napreduje na drugačiji način. Vidjet ćete čak i jedinstvene presjeke. Ostali predmeti omogućuju vam da provjerite i istražite prethodna područja koja su bila izvan granica.

Možete li razgovarati o tome s kakvim će se zagonetkama susresti igrači u igri i kako će se oni uklopiti u njene horor teme?

Pokušali smo zagonetke igre održati vrlo tematski povezane s lokacijama koje istražujete. Moći ćete ovaj put istraživati ​​izvan škole u okolici i okolici. Koristimo neke osnovne istraživačke igre i zagonetke. Ipak, Koma 2 je prije svega igra preživljavanja-horor, tako da se taj element najviše ističe.

koma 2

"Vjerujemo da će se igra razlikovati od toga 6-9 sati za jedno igranje. Međutim, bit će to više ako uključite prikupljanje bilješki i pokušate dobiti alternativni završetak. "

Otprilike će trajati prosječna igra Kome 2 biti?

Vjerujemo da će se igra razlikovati od 6-9 sati za jedno igranje. Međutim, bit će više ako uključite prikupljanje bilješki i pokušate dobiti alternativni završetak.

Kao indie programer, što mislite o tome Switch, koja je brzo postala utočište za indie igre?

Switch osobno mi je jedan od najdražih sustava. Zabavno je i s kim raditi. Fleksibilnost platforme učinila je to izvrsnim za programere. Najbolje od svega, Switch igrači su prilično podrška i prijateljski. Pravi je osjećaj uzbuđenja zbog nadolazećih naslova u sustavu. Lijepo je da manji programeri steknu takvu vrstu privlačnosti da jednostavno dodaju svoje radove zajednici Nintendo.

Kompatibilnost unazad je velika značajka PS5. Kako će pomoći vašoj prošloj knjižnici da se razvija i raste?

Nadamo se da će funkcija kompatibilnosti s unazad produžiti život i dostupnost naših naslova u godinama koje dolaze. Dok radimo na novim projektima, aktivno tražimo načine, ma kako mali, da povežemo naslove. Na kraju se nadamo da ćemo stvoriti uzbudljivo tijelo rada sa zanimljivim pričama i likovima koji će se svidjeti ljudima iz svih šetnji.