Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Game Art UI/UX dizajn: Izrada impresivnih iskustava za igrače u 2024.

Napomena: Sljedeći članak će vam pomoći: Game Art UI/UX dizajn: Izrada impresivnih iskustava za igrače u 2023.

Područje UI/UX dizajna umjetnosti igara fascinantna je mješavina grafičkog dizajna i softverskog inženjeringa. To je polje koje od vas zahtijeva da budete sposobni razmišljati izvan okvira i rješavati probleme na nove i inovativne načine.

Ako razmišljate o ulasku u ovo područje, trebali biste znati da ono ima svoj vlastiti jedinstveni skup izazova s ​​kojima biste se trebali biti spremni suočiti. U ovom ćemo članku raspravljati o tome što je potrebno da postanete UI/UX dizajner igre, zašto je to tako ugodan izbor karijere i kako možete započeti s vlastitim projektima!

Što je Game Art UI/UX dizajn?

UI/UX dizajn je umjetnost i znanost dizajniranja interaktivnih digitalnih korisničkih sučelja. Uključuje stvaranje vizualnog jezika za komunikaciju s korisnicima, tako da mogu lako razumjeti prezentirane informacije, kao i sami odlučiti kako ih koristiti.

Game Art UI/UX dizajn definitivno ima više od jednostavnog dizajniranja. To je više od toga da stvari izgledaju lijepo; radi se o stvaranju glatkog i intuitivnog iskustva za korisnike i za to je potrebno pažljivo planiranje od početnih faza razvoja preko testiranja i ponavljanja do dana lansiranja (ili čak i kasnije).

Zašto su igre postale impresivnije i složenije za igranje u posljednjem desetljeću

U posljednjem desetljeću igre su postale impresivnije, složenije i pristupačnije. Industrija se razvila kako bi uključila veći izbor igara u kojima igrači mogu uživati, kao i nove načine za njihovu međusobnu interakciju na mreži.

U ovom ćemo članku pogledati neke od ključnih čimbenika koji su pridonijeli ovoj promjeni u dizajnu igre:

Game Art UI/UX dizajn Složenost

UI/UX dizajn igrica s vremenom je postao složeniji zbog napretka tehnologije koji programerima omogućuje stvaranje većih svjetova s ​​detaljnijom grafikom nego ikad prije.

To znači da je igračima dostupno više informacija u bilo kojem trenutku tijekom igranja, što može dovesti do toga da se neki igrači osjećaju preopterećeno kada prvi put igraju određene naslove (osobito one s postavkom otvorenog svijeta).

Uranjanje

Sposobnost modernih naslova kao što su Red Dead Redemption 2 i Assassin’s Creed Odyssey nude impresivna iskustva u kojima se osjećate kao dio njihovog svijeta uglavnom zahvaljujući poboljšanjima koja su omogućena boljim hardverskim mogućnostima kao što je povećana razlučivost zaslona ili broj sličica u sekundi.

Kako igrači komuniciraju s igrama i zašto ih treba uzeti u obzir pri dizajniranju za njih

Kada je u pitanju dizajn za igrače, važno je imati na umu da oni imaju različite preferencije i očekivanja. Ako namjeravate dizajnirati za igrače, morate znati koje su te preferencije i očekivanja kako biste ih mogli ispuniti.

Igrači će vjerojatnije igrati igre koje ispunjavaju njihove želje i očekivanja nego one koje ih ne ispunjavaju.

Na primjer: ako igrač želi puno opcija prilagodbe u svojoj igri, ali otkrije da su sve opcije prilagodbe zaključane iza paywalla ili mikrotransakcija (MTX), tada će vjerojatno potpuno prestati igrati igru ​​jer je MTX nešto sasvim drugo od onoga što je oglašeno na Steam/PlayStation Store/Xbox Live Marketplace itd.

Psihologija igrača, od njihovih preferencija do njihovih očekivanja i kako to znanje možete iskoristiti u svoju korist

Također biste trebali uzeti u obzir psihologiju igrača, od njihovih preferencija do njihovih očekivanja i kako to znanje možete iskoristiti u svoju korist. Igrači žele biti izazvani, ali ne previše.

Oni žele osjećaj postignuća nakon završetka zadatka ili misije, ali ne žele ni da bude previše lako (ili koja je svrha?). Igrači se također žele osjećati kao da su dio nečeg većeg od njih samih, svijeta s likovima i pričama koje nadilaze ono što su do sada radili u igri.

To znači da igračima dajete malo slobode nad vlastitim iskustvom dopuštajući im izbore o tome kako će igrati kroz razine i narative, čak i ako ti izbori nisu uvijek očiti na prvi pogled.

Naučit ćete više o ovim konceptima kasnije kada budemo govorili o uranjanju; Za sada samo imajte na umu da je ovo važno područje u kojem su UX dizajneri (npr. https://kevurugames.com/game-art/ui-ux-design/) imali veliki uspjeh u stvaranju impresivnih iskustava za igrače!

Istraživanje korisnika i povratne informacije igrača ključne su informacije u dizajnu UI/UX-a u igri.

Kao umjetnik igre, imate priliku imati izravan utjecaj na iskustvo igrača. Možete koristiti istraživanje korisnika i povratne informacije igrača kao smjernice za donošenje odluka o tome kako poboljšati to iskustvo.

Možete postaviti pitanja poput:

Koji su najvažniji elementi u našoj igri?

Kako ti elementi utječu na emocije igrača?

Komuniciramo li svoju poruku dovoljno jasno da je odmah razumiju ili im je potrebno više vremena da je obrade prije nego što krenu naprijed u svom putovanju kroz naš svijet (ili “petlju igranja”, kako to zovemo)?

Ako želite stvoriti impresivno iskustvo igranja, morate ga dizajnirati imajući na umu igrače.

Prvo što trebate učiniti je razumjeti tko je vaša ciljna publika. Igrači su raznolika skupina ljudi s različitim preferencijama i potrebama, a ako želite za njih stvoriti impresivno iskustvo, važno je da poznajete njihovu psihologiju i način na koji komuniciraju s igrama.

I ne samo to, već i što očekuju od igara, kako žele koristiti igre u svojim životima, itd. Kako bismo mi u Game Art Studiju (GAS) mogli stvarati izvrsne igre za naše klijente, prvo moramo razumjeti njihove potrebe kako bismo mogli graditi na tim iskustvima.

Dajući im još bolje kroz tehnike dizajnerskog razmišljanja kao što su studije istraživanja korisnika (URS), etnografske sesije ili intervjui s kontekstualnim upitima – sve s ciljem razumijevanja što motivira igrače u smislu mehanike igranja kao i emocionalnih iskustava tijekom igranja ovih naslova.

Game Art UI/UX dizajn – zaključak

Kao što vidite, postoji mnogo različitih čimbenika koje treba uzeti u obzir prilikom dizajniranja za igrače. Ako želite da vaša igra bude uspješna, važno je da razumijete kako ljudi igraju i što očekuju od svog iskustva.

Također morate držati korak s novom tehnologijom kako bi vaš proizvod ostao relevantan u današnjem svijetu, a to se ne odnosi samo na hardverske uređaje poput kontrolera ili monitora, već i na softverske platforme kao što su Android ili iOS aplikacije koje rade na mobilnim telefonima ili tabletima.