Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Fortnite počinje gubiti fanove i Minecraft već prijeti njegovom vladanjem – 18.09.2019

Prema čuvenom Zakonu o univerzalnoj gravitaciji, koji je postulirao Isaac Newton 1687. godine, „sve što ide gore, neminovno mora proći“. Ovo pismo fizike, osim privlačnosti predmeta odnosi se i na svijet videoigara. Među one naslove koji su znali slavu, a zatim su pali u zaborav, uključuju Clash Royale, Angry Birds, Pokémon Go, Candy Crush, Pou. Sljedeće bi ime na ovom popisu na čekanju moglo biti Fortnite, koja počinje odustajati od popularnosti.

Smiješno je što zbog same inercije veliki korisnik s tim padom nije bio izravni konkurent, kao što je to mogao biti Apex Legends, igra koju je stvorila divizija Electronic Arts koja je rano završila s tragom. Umjesto toga, vratio se utrci Minecraft, koji se bavi dijametralno suprotnim žanrom, gdje je ideja graditi s blokovima.

Iako je kapriciozno, objašnjenje pada carstva Fornite je zbog činjenice da su mu uobičajeni igrači i glavni strugači počeli okretati leđa (bilo zbog uključivanja robota GROSS, niske učinkovitosti oružja ili pucanja metala) i Počeli su istraživati ​​nove mogućnosti s kojima će zabaviti svoju publiku.

Poznato je da profesionalni igrači slave i dividende dobivaju svojim prijenosima uživo. i Fortnite, izgubivši interes publike, trebala mi je zamjena kako bih stekla pažnju.

Prema podacima sa statističke stranice SullyGnome, u posljednjih 180 dana Minecraft je porastao 166% u broju gledatelja u Twitchdok Fortnite pala više od 15%.

Prve reference za Fortnite ispred vremena otvarajući padobranca bili su Richard 'Ninja' Blevins i Turner "Tfue" Tenney. Marš tih potočića toliko je snažno utjecao Twitch da se to napuštanje nastavlja gurati do dna Fortnite, Prema izvješću TheGamer-a, video igra je već ispod 90 000 istodobnih gledatelja, kada je prosjek posljednjih mjeseci bio oko 200 tisuća.

Velika vrlina Minecrafta, koja nikada nije izašla iz linije, jest ta što je održavao – s nekim usponima i padovima – stalne metrike aktivnih igrača i vizualizacije na kanalima poput Twitch i YouTube, I ne samo da su preživjeli Fortnite, ali i druge teške kategorije poput League of Legends, Dota 2 ili World of Warcraft.

Još jedna od naznaka isteka Fortnite Došlo je preko Forbesovog portala, koji je istaknuo da su pretraživanja igara na Googleu znatno opala, dok su pretraživanja Minecraft-a u tijeku. Dakle, pomoću Google Trends alata, koji analizira internetska pretraživanja i kvantificira, utvrđeno je da je razlika u odnosu na Fortnite To je 41 bod protiv 35.

Još uvijek vjetrovito u korist, prije nekoliko mjeseci održan je prvi Svjetski kup Fortnite, koja je podijelila 30 milijuna dolara u nagradama i postavila rekorde publike. Međutim, izvješće je objavilo da je prihod povećan samo za 2% u odnosu na lipanj i igra je pala na četvrto mjesto na ljestvici kolekcija u konzolama i ostala je peta na PC-u.

Kako bi potvrdili ove brojke, portal za analizu Superdata, tvrtka Nielsen, otišao je korak dalje i uključio u svoje godišnje izvješće, početak nove sezone, s pripadajućim borbenim propusnicama. Iako je među inačicama PC-a, mobitela i konzola prikupio čak 203 milijuna dolara, to predstavlja pad od 38%.

Minecraft je ove godine iskoristio svoju desetu godišnjicu za filtriranje oglasa i podizanje globalnog profila. Tako je igra proširene stvarnosti za iOS Minecraft Earth ušla u zatvorenu beta verziju u srpnju 2019. godine, a Minecraft Dungeons akcijska igra uloga koja će biti objavljena sljedeće godine. Tome se dodaje i službena potvrda filma zajedno s Warner Brosom koji ima datum izlaska za 2022. godinu.

Kako je prolazilo, svaki mjesec prijavljuje se 112 milijuna korisnika, što je i više 1% svjetske populacije. Posljednji broj igrača bio je u listopadu 2018., kada su imali 91 milijun. Samo godinu dana kasnije broj igrača porastao je 21 milijun.

Mnogi kažu da je to nevjerojatan podvig za igru ​​koja odbija usvojiti model slobodne igre, kao u slučaju Fortnite, u kojem se može uživati ​​bez plaćanja novčića.

Dok je naslov Epske igre koji je nadišao sva područja, tijekom 2018. godine postao je pravi društveni fenomen i dostigao je svoju najvišu točku.

s Fortnite, Epic naplaćen 3.000 milijuna dolara. Bloomberg je promašio i predvidio da će svojim nivoom povlačenja donositi profit 2.000 milijuna dolara. Međutim, danas mnogi analitičari to razumiju više od kraja Fortnite to je iscrpljenost proizvela borbeni modalitet poznat kao Battle Royale