Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

Escape Hell s vašim najboljim budem u afterpartyju, dostupan 29. listopada uz Xbox Game Pass

Uvijek je čudno staviti igru ​​u svijet, ali ovaj put posebno nadrealno. Ono što je počelo kao glupa šala između mog rođaka i mene dok sam šetao grobljem nekako je stvorilo raširenu fantastičnu avanturu o pubu koji puže demone, a prošlo je samo nekoliko tjedana! Spuštamo se Nakon zabave 29. listopada, dostupan na Xbox One i uz Xbox Game Pass za Console i Xbox Game Pass Ultimate, upravo na vrijeme za Halloween.

Kratki prepis u slučaju da niste čuli za našu igru: U Nakon zabave, igrate se kao dvoje nedavno preminulih najboljih prijatelja, Milo i Lola, koji će se vječno obrađivati ​​u paklu. Ali oni uče gotovo nikakvu nemoguću tehničku sposobnost: svakome ko može nadvladati Sotonu dopušta se ponovni ulazak na Zemlju. Vrijeme je za puzanje kroz pakao.

Ne mogu smisliti previše takvih igara, ali ako bih morao usporediti Nakon zabave drugim medijima, rekao bih da ima elemente „Bill & Ted“, „Beetlejuice“ i „Rick and Morty.“ Ali zaista je to smiješan svijet, a iskustvo svakog igrača bit će drugačije.

Nestrpljiv sam zbog donošenja našeg sljedećeg projekta na Xbox, a posebno na Xbox Game Pass, budući da je servis bio velik pomak za to kako igrači pronalaze, igraju i gube se u igrama Night School Studio-a. S Nakon zabave, stvorili smo nešto kao da se vraćate za vikend i glumimo u vlastitom animiranom showu za odrasle poput "Rick and Morty", što ga čini savršenim za uslugu.

Kao tim koji brine o tome da napravimo nešto jedinstveno „nas“, super specifičnim glasom, tako je veliki dio izazova našem timu osiguranje što ćemo pronaći svoju publiku. Ali zaista se otvorilo oči kad smo napravili zadnju utakmicu, Oxenfree, dostupno uz Xbox Game Pass, jer nas je pronašla posve nova publika.

Prikazuje glasovnog glumca i glumicu za dva glavna lika u videoigri, Afterparty

U Night School Studio-u naša je misija donositi igre koje vam omogućuju kontrolu nad narativom na način na koji još nikad niste vidjeli. Za naš debi, Oxenfree, stvorili smo sustav dijaloga i pokreta koji osigurava da nikada ne morate gledati scenu. Sve što je glavni lik, Alex, rekao ili učinio, produžetak je igrača u stvarnom vremenu. U Nakon zabave, pumpali smo taj sustav prepun novih mogućnosti.

Kontrolirat ćete dva lika, Milo i Lola, s razlogom. Želimo istražiti ne samo napredak dugogodišnjeg prijateljstva, već i zamke saznanja previše jedni o drugima. Igra će vam pomno paziti na to kako oblikujete * svoje * Milo i Lola; s kime se više odnosite, kroz čije planove slijedite i na kraju kako ćete upravljati prednostima i kompromisima njihovog prijateljstva. Po završetku igre njihov će odnos biti u potpunosti oblikovan prema vašim odlukama, a sljedeći igrači će donijeti neobično različite rezultate.

Fotografija glumca Afterpartyja

Dok je naša posljednja igra, Oxenfree, imao je objedinjujuću dilemu koju je cijela glumačka skupina pokušavala prevladati, situacije u kojima se nalazi Nakon zabave odražavaju puno veću ulogu s vlastitim jedinstvenim problemima. Ispunjavanje igre svim tim likovima i pričama značilo je da narativ moramo oblikovati više kao sezonu emisije.

Svaki šank ili ulični ugao može dovesti do još jednog niza čudnih likova koji mogu pomoći Mili i Loli na njihovom većem putovanju, a redoslijed kojim preuzmete priču imaće ogroman utjecaj kasnije u igri. Ne dajte svoj broj demonu ako ne želite da vam oni SMS-ove dođu kasnije te noći ili vam mogu pomoći da vam ponestane sreće?

Pokazuje koktele i pića u igri Afterparty

Budući da je komunikacija središnja sposobnost za Mila i Lola, stvorili smo sustav koji će vam omogućiti da prilagodite kako vaši likovi mogu govoriti – napije se. Tijekom igre tuče se preko 30 paklenih tematiziranih pića, od kojih svako pruža drugačiji tip pojačanja osobnosti.

Zamislite to kao opremanje oružja, ali za vaše riječi … svaki bar ima nekoliko različitih pića koja, kad ih upijete, daju dodatni izbor dijaloga. Želite razgovarati poput bijesnog psiha? Naredite globalno izumiranje. Zamišljate neki vavevilski njuh? Zgrabi velikog egzibicionista. Nemojte ni pitati što Jeffery Bomber radi

Prikazuje traku iz video igre Afterparty

Paklene barovi također su pune aktivnosti. Ne bi bila noć u gradu da nemate priliku natjecati se u igrama protiv čudesa koje sretnete. Natjecanja u pivskom pongu, ples-off-u i slaganju pogodaka će se pojaviti kada ih najmanje očekujete, a oni nisu samo odsječene mini-igre. Te aktivnosti u pubu isprepletene su sa sustavom dijaloga igara, tako da možete smetati razgovor, gurati priču u novim smjerovima i granatirati narativ na temelju ne samo vaših riječi, već i vaših postupaka.

Prizor dva glavna junaka kako piju sa Sotonom u video-igri Afterparty

Do kraja noći stvorit ćete vlastiti luk priče za Mila i Lolu. Hoće li pobjeći od pakla? Da li uopće žele pobjeći ako se zabave?

Jedva čekamo da 29. listopada istražite našu viziju Pakla, ronilačke barove, višekatne plesne klubove i sve, kada se lansira na Xbox One i Xbox Game Pass za Console i Xbox Game Pass Ultimate.