Vijesti o Tehnologiji, Recenzije i Savjeti!

EA brani kutije za prtljažnike: "To je mehaničar iznenađenja."

Iako je prošlo više od godinu i pol od pokretanja programa Star Wars: Battlefront II, skandal povezan s gurnim mikrotransakcijama u ovoj igri još uvijek ima danak u cijeloj industriji. Kako su nove zemlje počele osnivati ​​komitete za proučavanje odnosa slučajnih lootbox-a i sklonosti kockanju, predstavnici velikih izdavača često prisustvuju sastancima s predstavnicima vlasti kako bi objasnili različite mehanizme zarade. Kao što lako možete pogoditi – Electronic Arts, tvrtka zahvaljujući kojoj je ova praksa stekla takvu slavu u posljednjih nekoliko mjeseci, redovito je na tim sastancima, braneći lootbox pod svaku cijenu.

Posljednja prilika da se pokuša obraniti kutije slučajnim sadržajem došla je do tvrtke tijekom jučerašnjeg sastanka britanskog parlamentarnog odbora za digitalnu, kulturu, medije i sport. Na sastanku kojem su nazočili i predstavnici Epic Games-a, potpredsjednik EA za pravne i vladine poslove, Kerry Hopkins, rekao je da igrači jako vole ovaj element videoigara.

"Prije svega, ne nazivamo ih kućicama s pločicama, nazivamo ih" mehanikom iznenađenja "… Ako odete u trgovinu igračkama i potražite igračke iznenađenja, otkrit ćete da se ljudima sviđaju ove stvari. Vole iznenađenja To je nešto što postoji već godinama, bilo da su to Kinder Jaja, Hatchimals ili LOL iznenađenje. Mi mislimo na način na koji smo implementirali ove vrste mehanike – a FIFA je naravno naša velika, naša Ultimativni tim FIFA-e a naši paketi – zapravo su prilično etični i prilično zabavni, ljudima prilično ugodni. "

Nažalost, dugo nećemo znati je li ovaj argument uvjerio vladin odbor, ali ja osobno imam neke sumnje u vezi s tim. Kada upoređujete pločice s pločicama – oprostite, "mehanika iznenađenja" – s čokoladnim jajima sa igračkama, Kerry Hopkins zaboravio je objasniti zašto nakon lansiranja Star Wars: Battlefront II mreža je eksplodirala s negativnim komentarima na EA, dok nitko ne udara u sjedište Kinder-a, Također nije spomenula problem ovisnosti o tim značajkama, smiješne količine novca utrošenog na kutije ili činjenicu da igrači premještaju svoj izvorni račun podrijetla u Belgiju kako bi izbjegli nasumično generirane predmete u Apex Legends. Ne čini se da je takvo opravdanje primjene lootbox-a uvjerilo bilo koga, ali svakako može staviti reputaciju EA-e na dodatni nedostatak među igračima koji su uznemireni agresivnim načinima unovčavanja. Ili bolje rečeno "mehaničar za nadmetanje trošenja novca."